NINTENDO 3DS PODE AFETAR A VISÃO DE CRIANÇAS

Tecnologia 3D utilizada leva imagens distintas para cada olho.

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Veja como conseguir poderosa arma hilária em "Dead Space 2"

Prepare-se porque o desafio será pesado e cuidado com o spoiler a partir de agora! Como se sabe, conforme se passa de fase em “Dead Space 2”, você vai desbloqueando itens importantes - como armas e roupas especiais e mais potentes. Agora, o que acontece quando você quase sofre um infarto, mas consegue zerar em um nível mais difícil e honroso? Descubra agora! Hand Cannon e munição infinita Depois de terminar o jogo no modo hardcore, você ganha uma recompensa por ter realizado tal proeza: uma arma em formato de mão vermelha com o indicador em riste (do tipo daquelas luvas que torcedores usavam nos estádios). Ela tem munição infinita...

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

"L.A. Noire" tem 50 horas de diálogos capturados

Segundo o produtor da Team Bondi, Brendan McNamara, “L.A. Noire” terá mais de dois dias de diálogos entre seus personagens. Mais de 50 horas de “blá blá blá” foram obtidas. "Nós capturamos mais de 50 horas de diálogos utilizáveis no total, usando MotionScan (avançada tecnologia que imprime mais realismo e sincronicidade às falas) em todas as tomadas. O conteúdo é equivalente a cerca de duas temporadas completas de um programa de TV", disse McNamara. "Cada caso tem suas próprias reviravoltas e se transforma dependendo das escolhas que você faz, o que acaba conduzindo por caminhos diferentes no desenrolar da história”, justificou o produtor. A...

domingo, 16 de janeiro de 2011

Blog do PlayStation anuncia: "Killzone 3" está pronto

O blog Playstation informou que “Killzone 3” atingiu estágio “gold”, ou seja, o jogo em si está pronto e o que resta é a etapa de prensa, distribuição e a conclusão do plano de marketing. O game chega às lojas exclusivamente para PlayStation 3 no dia 22 de fevereiro. “Killzone 3” ainda não ganhou data de lançamento no nosso país, mas fãs podem ficar seguros de que a Sony trará algo bem especial: o jogo será todo realizado em língua portuguesa do Brasil (nada de nossos velhos amigos de “Purrtugal”), seja em menus espalhados pelo game ou no trabalho de dublagem. Será que teremos um repeteco da qualidade de “StarCraft II” em nossas mãos? É sem...

Versão PS3 de "NBA 2K11" recebe patch que habilita 3D estereoscópico

O blog oficial do PlayStation postou que hoje (16) o “NBA 2K11” receberá uma atualização gratuita para habilitar o jogo ao 3D estereoscópico. O realismo da truculência nas quadras vai ganhar mais espaço no seu campo de visão. A desenvolvedora do game, 2K Sports, está bem animada com essa “nova” tecnologia. Agora contamos com imagens em alta definição, então juntar as duas coisas faz com que a experiência de jogo seja ainda mais emocionante. Além de habilitar o 3D, o patch trará correções de pequenos bugs e alguns balanceamentos. Está confirmado que o suporte também será analógico, o que significa que não é preciso ter aqueles modernos óculos...

"Yakuza: Of the End" terá zumbis-celebridades

A SEGA lançou mais dois vídeos de “Yakuza: Of the End” e o tema central se trata dos famigerados zumbis que aparecerão na série. O primeiro revela o enredo e um detalhe importante do jogo. Já o segundo, apresenta a jogabilidade e os sistemas de power-ups das armas, que é feito através da coleta de itens dos inimigos aniquilados. Há uma pequena surpresa! Se engana quem pensa que esses zumbis são meros imortais, já que algumas celebridades na terra do sol nascente estão entre eles. Se você não tem muita afinidade com o que é popular por lá, tudo bem. Talvez você se surpreenda ao reconhecer o “Ito Group” (composto por Esper Ito, David Ito e Terry)...

EA confirma demo de "Bulletstorm" para PS3 e Xbox 360

A Electronic Arts confirmou oficialmente à imprensa que vai disponibilizar uma versão demonstrativa de “Bulletstorm” faltando menos de um mês para o lançamento do game completo. Ela chegará no dia 25 deste mês na PlayStation Network e na Xbox Live. A demo, que vai dar um gostinho do que virá aos jogadores, traz o modo Echo - em que os usuários estão em um planeta paradisíaco e mortal chamado Stygia e atravessam um prédio em ruínas com perigo de desabar a qualquer momento. Tudo isso na pele do líder Grayson Hunt. O sistema Skillshot será experimentado neste fragmento do game, em que os próprios jogadores poderão criar combos especiais ao atingir...

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Pacotão de Noticias Sobre o exclusivo Dead Rising 2 Case West pro Xbox 360

O exclusivo Xbox 360, Dead Rising 2 Case West, deverá chegar à consola da Microsoft dia 27 de Dezembro de 2010 através da XBLA. Dead Rising 2 Case West irá preencher o espaço temporal que segue o segundo jogo e segundo o trailer ambos os heróis dos dois jogos estarão presentes nesta nova aventura. Esta será uma experiência cheia de novidades que te darão a oportunidade de obter uma experiência inovadora como novos desafios, novos inimigos, novas armas e combinações de armas. Contarás ainda com humanos por salvar e ajuda-los a escapar do "exército" zombie que passeia pela cidade. Tudo...

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Video mostra o making of da capa do novo Tomb Raider

Lembrando que o jogo ainda não tem uma data oficial para ser lançado, mas há rumores de que deverá chegar lá pra setembro deste ano. Esse novo jogo será um reboot pra série, que há algum tempo já não tem mais o mesmo brilho que teve de 1996-1999. As expectativas são grandes até o momento. É esperar pra ver agora.  Saiu ontem um vídeo na internet, mostrando todos os detalhes da produção da capa do novo Tomb Raider. Confiram:  ...

Problemas de movimento em Black Ops

Num dos seus últimos hotfix para Call of Duty: Black Ops a Treyarch fez com que a movimentação online  de alguns jogadores ficasse lenta.  Mas felizmente o problema já foi resolvido.  "O decréscimo no movimento da velocidade em COD: Black Ops na 360 e PS3 foi não intencional, agora já está corrigido," disse Josh Olin, gestor da comunidade, no twitter.  "Reiniciem os vossos jogos e tudo estará normal."  O designer do multijogador, David Vonderhaar, acrescentou: "Na Xbox continua lento? Vejam se o número da vossa versão diz 52.33.43.6, se não reiniciem outra vez."  A Treyarch...

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